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火影忍者手游疾风传鸣人决斗场技巧

编辑: 来源: 日期: 2019-04-14 18:37 字体:

  火影忍者疾风传版本更新了,很多玩家不知道疾风传鸣人怎么用,是不是好用?下面我们就来看看

  多重影分身降落伞:这是一个首击判定技能,向前进行一次上勾拳,命中后会使目标浮空,随后召唤2个影分身跳起将目标抓住按倒在地,本体跃起追加一次从天而降的膝击。

  大玉螺旋丸:创造一个影分身,两人快速制造一个大型螺旋丸,快速向前突进攻击目标

  风遁螺旋手里剑:创造2个分身,蓄力1秒左右制造出一个螺旋手里剑,然后快速向前推出,碰到目标的时候爆炸,产生一个大范围的螺旋丸造成大量伤害。

  疾风鸣人的技能相较之前版本实用了不少,3个技能和普攻都有着影分身的出现,4段攻击的普攻是分身配合的组合攻击,最后一击可以让目标浮空,可以进行非常简单的无限连击。1技能上勾拳的范围比较小,如果没有打中目标就不会出现后续的连招,这个技能用来起手比较困难,多是用来2技能或者普攻的后续连招,同时需要注意,在命中目标后,如果对方交了替身,本体还是会完成后续的攻击,这样就给了对手一个反打的机会,在使用技能的同时需要注意对手的替身情况。2技能是一个几乎瞬发的突进型技能,不仅攻击范围较大且突进距离也比较可观,很适合起手。相比普通技能,他的奥义技能就显得有一些花哨了,释放时会有一个1秒左右的准备动作,如果直接大招的话,对手很容易躲掉。建议大招在连击的时候释放较好,同时对于浮空过高的目标,有一定可能性空大,这一点也需要注意。

  2技能起手会对目标造成浮空,随后两套普攻接1技能,算是一套比较基础的连招,伤害在1/3左右,很实用

  卷轴或者通灵起手在决斗中也很常见,可以稳妥的普通起手,之后1技能接2技能,然后再接一套普攻,最后接大招。期间可以根据对手的浮空高度和下落速度来判定是否到了出保护的极限,适当的调整普攻的次数也是可以的。

  疾风鸣人的攻击方式就是简单粗暴,普攻的连招也是比较简单。技能和普攻的连招配合也几乎没有什么难度,在释放的2技能的时候做好预判,会成为一个非常不错的起手技能。技能和大招一定要保证命中率,由于鸣人的技能有一定的持续性,一旦被躲掉,必定会给对手反打的机会,注意这一点玩好鸣人就不难了。

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